IMPORT DI SINGOLI PG DA ALTRI SHARD

Se avete giocato o giocate ancora su uno shard accreditato (facente parte della lista degli shard sul sito UOSHARD), potete richiedere l'importazione del vostro personaggio semplicemente inviando una mail a questo indirizzo bardoz@terreincantate.it, nella quale dovrete allegare tutti gli screenshot delle vostre skills, le stats non sono necessarie.
Potrete scegliere 1 Artefatto Minore a vostra scelta tra quelli elencati QUI'.
Riceverete un assegno di partenza, pari a 250.000 monete d'oro.

PRIMA DI INVIARE LA MAIL, LEGGERE I SEGUENTI PUNTI:
1)
Siccome su Terre Incantate esistono le classi con rispettivi bonus/malus è consigliabile leggere la GUIDA della classi, così da scegliere con miglior cura le skills da importare sul proprio pg.

2) Saranno importate le skill combattive della classe scelta fino ad un valore massimo di 110, anche se nello shard in cui giocate avete di più.

3) Verranno importate massimo 3 skills lavorative al valore massimo di 100.

4) Verranno importate massimo 2 skills bardiche (musichanship più una a vostra scelta), al valore massimo di 100

5) Verranno importate altre 4 skills a vostra scelta, che non siano combattive, bardiche o lavorative. VEDI FONDO PAGINA

6) Verranno settate Forza, Destrezza e Intelligenza ai valori corretti, a seconda della classe scelta.

7) Nel caso in cui abbiate più di 1 pg nell'altro shard, non verrà fatta la somma delle skill di tutti i vostri pg ma saranno valide solo quelle del pg che sceglierete di importare.

8) Quando spedite la mail, specificate la classe che avete scelto, le skill che volete importare e l'artefatto minore scelto. Lo staff esaminerà gli screenshot forniti e provvederà nel più breve tempo possibile a sistemare il vostro personaggio, che dovrete aver già creato!

 

IMPORT DI INTERA GILDA DA  ALTRI SHARD

Se avete giocato o giocate ancora su uno shard accreditato (facente parte della lista degli shard sul sito UOSHARD), potete richiedere l'importazione dei membri della vostra gilda (minimo 5 players) semplicemente inviando una mail a questo indirizzo bardoz@terreincantate.it, nella quale dovrete allegare tutti gli screenshot delle skills dei membri che ne fanno parte, con l'aggiunta di uno screenshot che riprenda i vari membri vicino alla guildstone (di cui si deve vedere il nome) raggruppandoli per nomi, in modo da poterli visionare senza incasinamenti, le stats non sono necessarie.
Potrete scegliere 2 Artefatti Minori a vostra scelta tra quelli elencati QUI', due per ogni membro.
Potrete scegliere 1 Artefatto Maggiore a vostra scelta tra quelli elencati QUI', uno per ogni membro.
Riceverete un assegno di partenza, pari a 250.000 monete d'oro per ogni membro, con l'aggiunta di un tesoretto di gilda del valore di 200.000 monete d'oro moltiplicato per ogni membro ( 5 membri = 1.000.000 gp ).
Avete la possibilità di scegliere una sede da mappa per la vostra gilda a vostro piacimento, sempre che non sia già occupata, gratuitamente.
La Guild Stone vi verrà data senza alcuna spesa.
Le prime vesti di gilda, dei players dell'import, gratuite.
Per altre informazioni sulle sedi e sulle gilde visita questo LINK.

PRIMA DI INVIARE LA MAIL, LEGGERE I SEGUENTI PUNTI:
1)
Siccome su Terre Incantate esistono le classi con rispettivi bonus/malus è consigliabile leggere la GUIDA della classi, così da scegliere con miglior cura le skills da importare sul proprio pg.

2) Saranno importate le skill combattive della classe scelta fino ad un valore massimo di 110, anche se nello shard in cui giocate avete di più, per ogni pg.

3) Verranno importate massimo 3 skills lavorative al valore massimo di 100 per ogni pg.

4) Verranno importate massimo 2 skills bardiche (musichanship più una a vostra scelta), al valore massimo di 100 per ogni pg.

5) Verranno importate altre 4 skills a vostra scelta, che non siano combattive, bardiche o lavorative, per ogni pg. VEDI FONDO PAGINA

6) Verranno settate Forza, Destrezza e Intelligenza ai valori corretti, a seconda della classe scelta, per ogni pg.

7) Nel caso in cui abbiate più di 1 pg nell'altro shard, non verrà fatta la somma delle skill di tutti i vostri pg ma saranno valide solo quelle del pg che sceglierete di importare.

8) Quando spedite la mail, specificate la classe che avete scelto, le skill che volete importare, i 2 artefatti minori e l'artefatto maggiore scelto per ogni pg. Lo staff esaminerà gli screenshot forniti e provvederà nel più breve tempo possibile a sistemare i vostri personaggi, che dovrete aver già creato!


Una volta fatto questo si proseguirà con la consegna della sede, della stone e delle vesti della gilda.

 

IMPORT GENERALE PER NUOVI GIOCATORI

Quando effettuerete il login su Terre Incantate, dopo aver creato il PG, comparirete nell'area dei nuovi giocatori in cui è impossibile accedervi dall'esterno.
Se è il vostro primo pg, sarete contraddistinti dal tag (young) e avrete nello zaino un assegno di 50.000 monete d'oro per fare i vostri primi acquisti.
Sul lato Nord dell'area c'è un "Monolito delle Classi", che vi darà la possibilità di selezionare la vostra classe di partenza, impostanto Forza, Destezza e Intelligenza del vostro pg ai livelli corretti, inoltre imposterà alcune skills fondamentali a livelli di 70, 80 in base la classe che avete scelto. Questo per dare la possibilità a tutti di poter iniziare subito a giocare senza bisogno di macrare.
La scelta della classe è molto importante, per questo motivo è consigliato saperne di più a riguardo, leggendo la GUIDA.

Doppio cliccando il monolito si aprirà questo gump:


Al centro di questa zona c'è un portale pubblico col quale potrete uscire.

Immagine dimostrativa della zona di partenza:

Quando vi sentirete pronti, varcate la soglia di quel portale. Haven è una zona sicura, è consigliabile andare lì anche per incontrare gli altri giocatori che daranno sicuramente un aiuto.
Buona fortuna!


 

RECUPERO DI VECCHI PG CHE GIOCAVANO SU TERRE INCANTATE

Se avete giocato a Terre Incatate anni fa, ma il vostro personaggio è stato cancellato in quanto non avete loggato per molto tempo, c'è ora la possibilità di recuperarlo parzialmente (stats, skills).
E' sufficiente inviare una mail a questo indirizzo: bardoz@terreincantate.it nel quale dovrete cercare di essere il più precisi possibili con le indicazioni, tanto da consentire allo staff il ritrovamento nel suo archivio del salvataggio in cui il vostro personaggio era ancora vivo e vegeto.
NB: Si potrà recuperare solo 1 dei personaggi nel caso ne avevate più di uno.

PRIMA DI INVIARE LA MAIL, LEGGERE I SEGUENTI PUNTI:
1) Data approssimativa in cui avete smesso di giocare (mese e anno)

2) Nome del vostro vecchio account, se ve lo ricordate

3) Nome del vostro vecchio pg, se ve lo ricordate
 

ECCO COSA VERRA' RECUPERATO PER VOI:
1) Tutte le skills esattamente come le avete lasciate (verranno ridimensionate quelle inerenti alla classe, in quanto negli anni hanno subito modifiche ai cappaggi)

2) Tutte le stats, riferite alla vostra classe di appartenenza

3) 500.000 monete d'oro, se in banca le avevate

4) 1 Artefatto minore a vostra scelta

5) 1 Artefatto maggiore a vostra scelta


Lo Staff non garantisce il sicuro ritrovamento del vostro personaggio, ovviamente con maggior informazioni fornite con più le possibilità aumentano.
L'archivio dei salvataggi arriva fino all'anno del 2004, se avete smesso di giocare prima di tale anno non sarà possibile recuperare il vostro personaggio.

 

TIPOLOGIA DI SKILLS

Segue una tabella che mostra la tipologia di skills, differenziando e facendo l'elenco di quelle intese come combattive, bardiche lavorative e altro.
Questa tabella vi servirà per la scelta delle skills quando farete l'import, se provenite da altri shard.

  COMBATTIVE  

     LAVORATIVE      

     BARDICHE      

MISCELLANEOUS

ANATOMY ALCHEMY DISCORDANCE ANIMAL LORE
ARCHERY ANIMAL TAMING MUSICIANSHIP ARMS LORE
CHIVALRY BLACKSMITHY PEACEMAKING BEGGING
EV. INTELLIGENCE BOWCRAFT & FLETCHING PROVOCATION CAMPING
FENCING CARPENTRY   DETECTING HIDDEN
HEALING CARTOGRAPHY   FOCUS
MACE FIGHTING COOKING   FORENSIC EV.
MAGERY FISHING   HERDING
NECROMANCY INSCRIPTION   HIDING
PARRYING LOCKPICKING   I. IDENTIFICATION
RESIST. SPELL LUMBERJACKING   MEDITATION
SPIRIT SPEACK MINING   SNOOPING
SWORDMANSHIP POISONING   STEALING
TACTICS TAILORING   STEALTH
WRESTLING TINKERING   TASTE IDENT.
      TRACKING
      VETERINARY