Libro del Druido (Tomo della natura)

Questo libro nasce per valorizzare il Player Versus Monster; si compra dagli Alchimisti.
Non esistono scroll (pergamente) dei vari incantesimi: per poterli castare è necessario possedere il livello di Esperienza relativo, nonchè i reagenti (normali e pagani). Castando la magia l'esperienza scende di un tot: questo ammontare lo troverete direttamente nel libro nelle pagine successive alla principale, una volta che avrete il livello necessario per castare la suddetta magia.
Il bersaglio delle magie che infliggono danno non può essere un giocatore.
Le skill utilizzate per il successo e la potenza della magia sono rispettivamente ANIMAL LORE e ANIMAL TAMING.

 
Luce danzante Evoca una piccola luce danzante che segue il Druido. E' una creatura debole con nessuna abilità di combattimento.
Livello Esperienza richiesto: 2
Branco Evoca un branco di bestie che combatte a fianco del Druido.
Livello Esperienza richiesto: 3
Radici strozzanti Evoca radici dal terreno per bloccare un singolo bersaglio.
Livello Esperienza richiesto: 4 
Sciame d'insetti Evoca uno sciame d'insetti che colpiscono il nemico del Druido.
Livello Esperienza richiesto: 5
Circolo di pietre Evoca un muro di pietre impassabile, ideale per bloccare i nemici.
Livello Esperienza richiesto: 6
Pietra magica Crea un pietra magica che attrae tutti gli animali nelle vicinanze
Livello Esperienza richiesto: 7
Muro d'erba Un veloce muro d'erba si solleva dal suolo per proteggere il Druido.
Livello Esperienza richiesto: 8
Eruzione_vulcanica Una colata di lava scaturisce dal terreno, colpendo tutti i nemici vicini.
Livello Esperienza richiesto: 9