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I Rune Books sono progettati per
aiutare a ridurre l'ammontare delle rune in gioco e per assitere il
giocatore nell'ordinare le proprie.
Caratteristiche Generali
- Un rune book può contenere un massimo di 16 locazioni.
- Una di queste locazioni può essere settata come
"predefinita". Ad esempio la propria sede di Gilda.
- Lanciare "Recall" o "Gate Travel" sul libro
avrà lo stesso risultato come se castaste sulla runa marcata alla
locazione "predefinita".
- Questi libri possono avere delle cariche che vi permetteranno di
recallarvi nelle locazioni senza dover lanciare l'incantesimo. Per
utilizzare una di queste cariche dovrete avere i requisiti necessari
per lanciare la magia "Recall" da scroll.
- Potrete ricaricare il rune book trascinando delle scrolls di
Recall su di esso. (fino al massimo consentito)
- Trascinando una runa sul libro ne aggiungerete la corrispettiva
locazione.
- Potrete rinominare il vostro rune book semplicemnte aprendolo e
cliccando sulla gemma rossa. Dopo aver cliccato, scrivete il nome
desiderato e premente Invio.
- I rune book non hanno peso e sono Blessati. Ciò vuol dire che un
ladro non può rubare un rune book targettandolo direttamente. Se,
invece, lo avete in un sacchetto, il ladro può impossessarsene
rubando l'intero sacchetto. Per questo è consigliabile tenere il
vostro rune book sempre nel vostro backpack e mai in n sacchetto o
altro container (banca a parte).
Creazione
- Per craftare un rune book vi occorre avere un minimo di 45.0 in
Inscription.
- Avrete bisogno di 8 blank scrolls, 1 recall scroll, 1 gate travel
scroll ed una runa.
- Per creare un libro, usare la "scribe's pen" e scegliere
"Other" poi "Runebook".
- Il numero di cariche che il libro può contenere varia tra 5 e 10,
dipendentemente dalla vostra Inscription.
Utilizzare il Rune Book
- In alto a sinistra troverete una gemma rossa che vi servirà per
rinominare il libro..
- Lanciando le magie "Recall" o "Gate Travel"
direttamente sul libro, otterrete l'effetto che avreste utilizzando
quelle magie sulla runa che è memorizzata come locazione
"predefinita".
- Per accedere ad una locazione "non predefinita" dovrete
aprire il libro che vi mostrerà le locazioni memorizzate.
- Cliccando sul bottone blu di fianco ad ogni locazione, otterrete
l'effetto di un recall nella locazione scelta, consumando una carica
del libro.
In basso noterete dei numeri da "1" a "8".
Cliccando su di esse cambierete velocemente le pagine del libro.
- Dopo ogni utilizzo, il libro necessita di un pò di secondi per
"ricaricarsi".
Pagine Runiche
Ogni pagina runica contiene:
- Un bottone per utilizzare una carica e recallarsi alla locazione.
- Un bottone raffigurante una freccia diretta verso il basso.
Cliccando su di essa, il libro vi restituirà la runa con la
locazione marcata.
- Le cooridate da sestante della locazione. Da notare che il nome
della locazione che vi darà il sestante non sempre è esatta.
- Un bottone per settare la locazione come predefinita. Esso apparirà
rosso se la locazione è già settata come predefinita, altrimenti
sarà verde.
- Un icona di Recall. Questa icona vi farà lanciare la relativa
spell, quindi avrete bisogno dei requisiti necessari e dei reagenti.
L'uso di questo pulsante non consumerà cariche del libro.
- Un icona di Gate Travel. Questa icona vi farà lanciare la
relativa spell, quindi avrete bisogno dei requisiti necessari e dei
reagenti. L'uso di questo pulsante non consumerà cariche del libro.
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