| Libro del Guerriero |
| Questo libro raccoglie le abilità dei guerrieri nel maneggiare alcune armi. Le descrizioni comprendono l'arma primaria e secondaria per ogni abilita'. |
| Moving Shot Questa abilità ti permette di scoccare la freccia in movimento ed è possibile usarla su parecchie balestre, il danno causato dalla freccia è minore del danno normale ma poterla scoccare in movimento è un enorme vantaggio. |
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Heavy Crossbow | Composite Bow, Repeating Crossbow |
| Armor Ignore Questa speciale abilità ti permette di annullare la resistenza fisica del tuo bersaglio. Il danno che infliggerai sarà minore rispetto al danno normale ma questa tecnica di combattimento è estremamente utile contro altri giocatori equipaggiati con armature molto potenti. |
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| Hatchet, Long Sword, Bladed Staff, Hammer Pick, War Axe, Kryss, Spear, Composite Bow | Broadsword, Katana | |
| Dismount Usando questa abilità puoi disarcionare il tuo bersaglio, solamente guerrieri a piedi possono usare questa tecnica per abbattere nemici a cavallo, oppure i soldati a cavallo possono ricorrere a questa abilità ma solo se sono armati di lancia. Il bersaglio cadendo dalla sua cavalcatura riceve 16-25 punti di danno fisico. |
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| Lance, Magic Wand | Pitchfork, Axe, Bladed Staff, Heavy Crossbow, Bardiche, Club | |
| Mortal Strike Con questa tecnica di combattimento impedirai al bersaglio di curarsi le ferite per alcuni secondi, rendendolo estremamente facile da uccidere. I giocatori soggetti a questa abilità non possono curarsi per 6 secondi mentre gli NPC per 12 secondi; i bersagli non possono nemmeno medicarsi dal veleno. |
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| None | Executioner’s Axe, Crossbow, Scepter, Crescent Blade, Hammer Pick, Bone Harvester, Bow, Short Spear | |
| Shadow Strike Per usare questa tecnica bisogna avere minimo 80.0 nella skill Stealth. Con Shadow Strike colpirai il bersaglio causando danno extra fino a 25%; e dopo il colpo diventerai invisibile al tuo bersaglio. |
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| Skinning knife, Club, Short Spear | Cutlass, Smith’s Hammer, Two-Handed Axe, Dagger, Sledge Hammer | |
| Infectious Strike Alcune armi sono avvelenate, queste possono avvelenare il bersaglio in modo da aggiungere al danno fisico anche il danno da veleno. Non è necessario avere la skill Poisoning per poter avvelenare un'arma, è possibile ricorrere alle bocciette di veleno; ma in caso si possegga la skill Poisoning il danno inflitto dal veleno al bersaglio sarà superiore. |
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| Butcher’s Knife, Dagger | Cleaver, Kryss, Pike, Double Bladed Staff | |
| Paralyzing Blow Usando questa abilità paralizzerai il bersaglio per alcuni secondi, il bersaglio paralizzato non potrà nemmeno castare magie o attaccare con archi. Un giocatore resta paralizzato per 3 secondi, un NPC per 6 secondi; un giocatore paralizzato non può essere liberato usando attacchi su di lui come accade per i bersagli paralizzati dalla magia Paralyze. E' richiesto avere 80.0 Anatomy per poter usare questa abilità. |
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| Bow, Pike, Bardiche, Bone Harvester | Unarmed (no weapon, using Wrestling skill), Scythe, Gnarled Staff, Viking Sword, Scimitar, Spear, Black Staff | |
| Double Strike Infligge al bersaglio 2 colpi di seguito, causando danni fisici molto elevati. |
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| Repeating Crossbow, Double Bladed Staff, Quarterstaff, 2 Handed Axe, Crescent Blade, Double Axe, Katana, Pick Axe, Scimitar | None | |
| Bleed Attack Con questa tecnica farai sanguinare il bersaglio, cioè il tuo nemico perderà fra i 15 ed i 30 punti vita ogni 10 secondi. Col trascorrere dei secondi i punti vita che perderà il bersaglio diminuiranno e potranno essere recuperati curandosi con bende. |
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| Battle Axe, War Fork, Pitchfork, Cleaver, Executioner’s Axe, Scythe, Cutlass | War Mace, War Axe, Large Battle Axe | |
| Whirlwind Attack Questa abilità ti permette di colpire contemporaneamente tutti i bersaglio nel tuo campo visivo con un solo attacco, eccetto alleati, amici e membri del tuo party. |
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| Black Staff, War Hammer, Halberd, Large Battle Axe | Double Axe | |
| Disarm Con questa tecnica disarmerai il tuo bersaglio ed il nemico non sarà in grado di impugnare un'arma per 5 secondi. E' richiesto un valore minimo di 80.0 nella skill Arms Lore. |
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| Bare Handed (using Wrestling skill). | War Fork, Mace, Shepherd’s Crook, Magic Wand, Pick Axe, Hatchet, Butcher Knife, Skinning Knife | |
| Crushing Blow Conosciuta anche come Haymaker, questa abilità aumenta fino a 50% il valore del tuo attacco. |
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| War Mace, Maul, Shepherd’s Crook, Scepter, Smith’s Hammer, Sledge Hammer, Axe, Broad Sword, Viking Sword | War Hammer | |
| Concussion Blow Questa devastante abilità aggiunge da 10 a 40 punti di danno fisico al tuo attacco, ed il valore dei danni aggiunti non è influenzato dalla resistenza agli attacchi fisici del bersaglio o dalla qualità della sua armatura. |
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| Crossbow, Mace, Gnarled Staff | Battle Axe, Maul, Lance, Quarterstaff, Long Sword, Halberd | |