Libro del Guerriero
Questo libro raccoglie le abilità dei guerrieri nel maneggiare alcune armi. Le descrizioni comprendono l'arma primaria e secondaria per ogni abilita'.
 
Moving Shot
Questa abilità ti permette di scoccare la freccia in movimento ed è possibile usarla su parecchie balestre, il danno causato dalla freccia è minore del danno normale ma poterla scoccare in movimento è un enorme vantaggio.
Heavy Crossbow Composite Bow, Repeating Crossbow
Armor Ignore
Questa speciale abilità ti permette di annullare la resistenza fisica del tuo bersaglio. Il danno che infliggerai sarà minore rispetto al danno normale ma questa tecnica di combattimento è estremamente utile contro altri giocatori equipaggiati con armature molto potenti.
Hatchet, Long Sword, Bladed Staff, Hammer Pick, War Axe, Kryss, Spear, Composite Bow Broadsword, Katana
Dismount
Usando questa abilità puoi disarcionare il tuo bersaglio, solamente guerrieri a piedi possono usare questa tecnica per abbattere nemici a cavallo, oppure i soldati a cavallo possono ricorrere a questa abilità ma solo se sono armati di lancia. Il bersaglio cadendo dalla sua cavalcatura riceve 16-25 punti di danno fisico.
Lance, Magic Wand Pitchfork, Axe, Bladed Staff, Heavy Crossbow, Bardiche, Club
Mortal Strike
Con questa tecnica di combattimento impedirai al bersaglio di curarsi le ferite per alcuni secondi, rendendolo estremamente facile da uccidere. I giocatori soggetti a questa abilità non possono curarsi per 6 secondi mentre gli NPC per 12 secondi; i bersagli non possono nemmeno medicarsi dal veleno.
None Executioner’s Axe, Crossbow, Scepter, Crescent Blade, Hammer Pick, Bone Harvester, Bow, Short Spear
Shadow Strike
Per usare questa tecnica bisogna avere minimo 80.0 nella skill Stealth. Con Shadow Strike colpirai il bersaglio causando danno extra fino a 25%; e dopo il colpo diventerai invisibile al tuo bersaglio.
Skinning knife, Club, Short Spear Cutlass, Smith’s Hammer, Two-Handed Axe, Dagger, Sledge Hammer
Infectious Strike
Alcune armi sono avvelenate, queste possono avvelenare il bersaglio in modo da aggiungere al danno fisico anche il danno da veleno. Non è necessario avere la skill Poisoning per poter avvelenare un'arma, è possibile ricorrere alle bocciette di veleno; ma in caso si possegga la skill Poisoning il danno inflitto dal veleno al bersaglio sarà superiore.
Butcher’s Knife, Dagger Cleaver, Kryss, Pike, Double Bladed Staff
Paralyzing Blow
Usando questa abilità paralizzerai il bersaglio per alcuni secondi, il bersaglio paralizzato non potrà nemmeno castare magie o attaccare con archi. Un giocatore resta paralizzato per 3 secondi, un NPC per 6 secondi; un giocatore paralizzato non può essere liberato usando attacchi su di lui come accade per i bersagli paralizzati dalla magia Paralyze. E' richiesto avere 80.0 Anatomy per poter usare questa abilità.
Bow, Pike, Bardiche, Bone Harvester Unarmed (no weapon, using Wrestling skill), Scythe, Gnarled Staff, Viking Sword, Scimitar, Spear, Black Staff
Double Strike
Infligge al bersaglio 2 colpi di seguito, causando danni fisici molto elevati.
Repeating Crossbow, Double Bladed Staff, Quarterstaff, 2 Handed Axe, Crescent Blade, Double Axe, Katana, Pick Axe, Scimitar None
Bleed Attack
Con questa tecnica farai sanguinare il bersaglio, cioè il tuo nemico perderà fra i 15 ed i 30 punti vita ogni 10 secondi. Col trascorrere dei secondi i punti vita che perderà il bersaglio diminuiranno e potranno essere recuperati curandosi con bende.
Battle Axe, War Fork, Pitchfork, Cleaver, Executioner’s Axe, Scythe, Cutlass War Mace, War Axe, Large Battle Axe
Whirlwind Attack
Questa abilità ti permette di colpire contemporaneamente tutti i bersaglio nel tuo campo visivo con un solo attacco, eccetto alleati, amici e membri del tuo party.
Black Staff, War Hammer, Halberd, Large Battle Axe Double Axe
Disarm
Con questa tecnica disarmerai il tuo bersaglio ed il nemico non sarà in grado di impugnare un'arma per 5 secondi. E' richiesto un valore minimo di 80.0 nella skill Arms Lore.
Bare Handed (using Wrestling skill). War Fork, Mace, Shepherd’s Crook, Magic Wand, Pick Axe, Hatchet, Butcher Knife, Skinning Knife
Crushing Blow
Conosciuta anche come Haymaker, questa abilità aumenta fino a 50% il valore del tuo attacco.
War Mace, Maul, Shepherd’s Crook, Scepter, Smith’s Hammer, Sledge Hammer, Axe, Broad Sword, Viking Sword War Hammer
Concussion Blow
Questa devastante abilità aggiunge da 10 a 40 punti di danno fisico al tuo attacco, ed il valore dei danni aggiunti non è influenzato dalla resistenza agli attacchi fisici del bersaglio o dalla qualità della sua armatura.
Crossbow, Mace, Gnarled Staff Battle Axe, Maul, Lance, Quarterstaff, Long Sword, Halberd