VENDITORI PRIVATI

 
  • I Tavernkeepers e Innkeepers vendono un "contract of employment". Questo contratto costa circa 1500 gp e può essere trasformato in qualsiasi istante in un venditore privato (VENDOR).
  • Per creare un Venditore, posizionatevi in una casa pubblica che possedete (o di cui siete 'amici') e usatelo (doppio-click).
  • Il venditore verrà creato nell'esatto punto in cui vi trovate quando doppio-cliccate il contratto.
  • Il venditore sarà creato con nome e sesso random. Tutti i venditori inizialmente indossano gli stessi vestiti.
  • Un venditore non può essere rimosso una volta posizionato.
  • Solo chi avrà posizionato il venditore ne sarà il proprietario. Non potrete condividere il venditore con amici.
  • I venditori rimarranno nella casa finchè voi siete 'amici' della stessa.
  • Doppio-cliccare un venditore che possedete azionerà un menu con due scelte:  "Customize" e "See Goods". Selezionando "See Goods" verrà mostrato l'inventario del venditore. Selezionando "Customize" verranno proposte varie scelte per personalizzare il venditore, tra cui:
    • Stile dei vestiti
    • Stile dei capelli e della faccia
    • Oggetti impugnati
    • Colore dei vestiti
    Se non siete il possessore del venditore, doppio-cliccandolo si aprira' l'inventario del venditore.
  • Per mantenere un venditore dovrete pagarlo.
  • Il costo di un venditore inziale è di 20 gp ogni 8 ore di gioco reale. Il costo minimo giornaliero (24 ore) è quindi di 60 gp.
  • Più oggetti metterete in vendita più alto sarà il costo di mantenimento del venditore.
  • Per ogni 500 gp di mercanzia il Venditore aumenterà di 1 gp per ogni 8 ore. (Esempio: con una base di 20 gp e 5.500 gp di mercanzia in vendita il venditore costerà 20 + ((5000-500)/500) = 30 gp ogni 8 ore).
  • Se il proprietario del venditore è un assassino, il costo sarà calcolato come: COSTO = COST * NUMERO OMICIDI.
  • Se un giocatore non paga il venditore, esso prenderà la sua paga dai soldi che ha guadagnato dalle vendite. Se la merce non è stata venduta e non c'è denaro per pagarlo, egli si distruggerà con tutti i beni che ha al momento. I GM non risarciranno alcun materiale andato perduto in questa modalità.
  • Un venditore risponde a diversi comandi, consultabili nella pagina COMANDI.
  • Sono concessi un massimo di 100 venditori per casa.
  • L'inventario del venditore ha lo stesso peso e restrizioni di un inventario regolare.
  • Per vendere un oggetto in vendita basta trascinarlo nell'inventario aperto del venditore. Esso vi chiederà il prezzo e la descrizione. Avete diverse possibilità:
    • Digitare solo il prezzo se non volete inserire la descrizione. Esempio: 1000
    • Digitare prezzo e descrizione, separati da uno spazio o virgola, per impostarli entrambi. Esempio: 1000, una bacchetta di identificazione con 200 cariche.
    • Digitare solo la descrizione se vuoi che il sistema imposti il prezzo di default. Esempio: una freccia.
    • Premere ESC per far diventare l'oggetto 'non in vendita'. Esempio:libri, contenitori, portachiavi e contenitori.
  • Oggetti regolari che cercate di impostare 'non in vendita' verranno automaticamente prezzati dal sistema.
  • Se volete vendere un set di oggetti come uno solo dovete metterli in un unico contenitore e poi trascinarlo nell'inventario del venditore e dare il prezzo e la descrizione. Gli oggetti nel contenitore saranno 'non in vendita'.
  • Per comprare un oggetto da un venditore dite: "[nomevendor] buy". Avrete un cursore che utilizzerete per selezionare la merce da acquistare.
  • Dopo aver selezionato un oggetto apparira' un messaggio contenente il nome ed il prezzo dell'oggetto. Potrete a questo punto accettare o cancellare l'operazione.
  • Mentre il messaggio è nel vostro schermo il proprietario del venditore non potrà muovere o cambiare il prezzo all'oggetto. Il messaggio si chiuderà automaticamente dopo 60 secondi.
  • I venditori vi daranno i soldi che posseggono sotto forma di check bancari se la cifra è tra i 4999 e 1 milione di gp. Se e' meno di 4999 gp i soldi saranno contanti. Se è oltre 1 milione, il venditore ridarà l'ammontare sforante il milione alla successiva richiesta del proprietario.